我要用来预习

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 07:29:10
我要用来预习

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《声现象》复习提纲
一、声音的发生与传播
1.一切发声的物体都在振动.振动停止发声也停止.振动的物体叫声源.
2.声音的传播需要介质,真空不能传声.在空气中,声音以看不见的声波来传播,声波到达人耳,引起鼓膜振动,人就听到声音.
3.声音在介质中的传播速度简称声速.一般情况下,v固>v液>v气,声音在15℃空气中的传播速度是340m/s合1224km/h,在真空中的传播速度为0m/s.
4.回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的.如果回声到达人耳比原声晚0.1s以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为17m.在屋子里谈话比在旷野里听起来响亮,原因是屋子空间比较小造成回声到达人耳比原声晚,不足0.1s最终回声和原声混合在一起使原声加强.
利用回声可以测定海底深度、冰山距离、敌方潜水艇的远近.
二、我们怎样听到声音
1.声音在耳朵里的传播途径:外界传来的声音引起鼓膜振动,这种振动经听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,人就听到了声音.
2.耳聋:分为神经性耳聋和传导性耳聋.
3.骨传导:声音的传导不仅仅可以用耳朵,还可以经头骨、颌骨传到听觉神经,引起听觉.这种声音的传导方式叫做骨传导.一些失去听力的人可以用这种方法听到声音.
4.双耳效应:人有两只耳朵,而不是一只.声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也就不同.这些差异就是判断声源方向的重要基础.这就是双耳效应.
三、乐音及三个特征
1. 乐音是物体做规则振动时发出的声音.
2.三个特征:音调、响度、音色
音调:人感觉到的声音的高低.音调跟发声体振动频率有关系,频率越高音调越高;频率越低音调越低.物体在1s振动的次数叫频率,物体振动越快频率越高.频率单位次/秒又记作Hz.
响度:人耳感受到的声音的大小.振幅越大响度越大.
⑴声音是由物体的振动产生的;⑵声音的大小跟发声体的振幅有关.
音色:由物体本身决定.人们根据音色能够辨别乐器或区分人.
四、噪声的危害和控制
1.当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体废弃物污染.
2.物理学角度看,噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动发出的声音;环境保护的角度噪声是指妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音.
3.人们用分贝(dB)来划分声音等级;听觉下限0dB;为保护听力应控制噪声不超过90dB;为保证工作学习,应控制噪声不超过70dB;为保证休息和睡眠应控制噪声不超过50dB.
4.减弱噪声的方法:在声源处减弱、在传播过程中减弱、在人耳处减弱.
五、声的利用
可以利用声来传播信息和传递能量.
《光现象》复习提纲
一、光的直线传播
1.光源:定义:能够发光的物体叫光源.
分类:自然光源,如太阳、萤火虫;人造光源,如篝火、蜡烛、油灯、电灯.月亮本身不会发光,它不是光源.
2.规律:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的.
3.应用及现象:
①激光准直.
②影子的形成:光在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面形成黑色区域即影子.
③日食月食的形成:当地球在中间时可形成月食.
④小孔成像:
4.光速:光在真空中速度C=3×108m/s;光在空气中速度约为3×108m/s.光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3 .
二、光的反射
1.定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射.
2、反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角.
3. 光的反射过程中光路是可逆的.
4.分类:
⑴镜面反射:射到物面上的平行光反射后仍然平行.条件:反射面平滑.
应用:迎着太阳看平静的水面,特别亮.黑板“反光”等,都是因为发生了镜面反射.
⑵漫反射:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向,每条光线遵守光的反射定律.
条件:反射面凹凸不平.
应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体上发生漫反射的缘故.
4.平面镜成像特点:等大,等距,垂直,虚像.
①像、物大小相等.
②像、物到镜面的距离相等.
③像、物的连线与镜面垂直.
④物体在平面镜里所成的像是虚像.
成像原理:光的反射定理.
☆在研究平面镜成像特点时,我们常用平板玻璃、直尺、蜡烛进行实验,其中选用两根相同蜡烛的目的是:便于确定成像的位置和比较像和物的大小.
三、颜色及看不见的光
1.白光的组成:红,橙,黄,绿,蓝,靛,紫.
色光的三原色:红,绿,蓝.
颜料的三原色:品红,黄,青.
2.看不见的光:红外线,紫外线.

《透镜及其应用》复习提纲
一、光的折射
1.光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化;这种现象叫光的折射现象.
2.光的折射定律:三线同面,法线居中,空气中角大,光路可逆.
⑴折射光线,入射光线和法线在同一平面内.
⑵折射光线和入射光线分居与法线两侧.
⑶光从空气斜射入水或其他介质中时,折射光线靠近法线折射.
光从水中或其他介质斜射入空气中时,折射光线远离法线折射.
光从空气垂直射入(或其他介质射出),折射角=入射角=0度.
3.应用:从空气看水中的物体,或从水中看空气中的物体看到的是物体的虚像,看到的位置比实际位置高.
☆池水看起来比实际的浅是因为光从水中斜射向空气中时发生折射,折射角大于入射角.
二、透镜
光心:薄透镜的中心.性质:通过光心的光线传播方向不改变.
焦点(F):凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫焦点.
焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离.
典型光路



3.填表:

名称
又名
眼镜
实物形状
光学符号
性质

凸透镜
会聚透镜
老化镜


对光线有会聚作用

凹透镜
发散透镜
近视镜


对光线有发散作用


三、凸透镜成像规律及其应用
1.实验:实验时点燃蜡烛,使烛焰、凸透镜、光屏的中心大致在同一高度,目的是:使烛焰的像成在光屏中央.

2.实验结论:(凸透镜成像规律)

具体见下表:

物距
像的性质
像距
应用

倒、正
放、缩
虚、实

u>2f
倒立
缩小
实像
f