空间构成行走空间作业

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/01 14:05:05
空间构成行走空间作业

空间构成行走空间作业
空间构成行走空间作业

空间构成行走空间作业
先问一下,楼主自身对这个问题的理解达到一种什么程度,并且想了解到一个什么程度.
这个问题其实就是一直以来物理学里所研究的,代表性的就是超弦理论.
物理学家们都尝试着建立起完整统一的宇宙模式,有8维的,有10维的,有11维的.具体的可以参考下文章(一)http://hi.baidu.com/20xx/blog/item/b1d66927e4849c02908f9d7f.html
其实超过四维的时候,大部分人还是比较难以去理解和想象的.
下面我的一些想法希望对您的理解有所帮助:
首先,我们要明白和理解的是,什么是维数?什么是维数,它是构建起大楼的最基础的东西,就像长宽高三元素,构建起了我们现在所处的整个空间.时间也是一维,如果没有时间的话,那么速度,加速度,力等等等,都没有办法用长宽高三个来描述,有了时间之后这些问题得到解决.
现在大家普遍理解的就是这样一个四维空间__长宽高加时间.
我们要去思考,为什么选择这四个做为基础的四维 元素,为什么呢?因为它们四个加起来可以描述我们现在所碰到的所有东西.
但是我们假设它们四个要是不够用呢?
一个完整的宇宙,还需要其他的一些元素来描述,这时候就产生了多维空间的概念.这个也是几代科学家们一直在努力追求的东西.超弦理论是个代表,有兴趣的可以去看看.
总结:::对多维空间的理解和接受的根本,你要理解维数代表什么,维数的本质是什么,速度,角度,加速度,力,快乐,悲伤,白菜,你,我等等等等,都可以成为一维,但因为这些可以由更基本的元素来描述,所以这些就不是其中的一维了.多维空间探讨的任务是去寻找长宽高时间四个元素之外的基本元素.多维的一般不能用眼睛,用肉体去感受的.要理智的,站在科学的高度上去感受去理解.
空间构成是在二次元中对对三次元的实现.
表现空间对比的主要方式----留白.平面形象上要造成一定画面感和虚实感.
营造空间时的基本型----近似基本型.
主要是注意表现:聚散关系,有层次,有前后.
在平面构成中,即在二次元的主要表现手法有:
1.透视表现的空间构成.
严格按照并强调透视来处理画面中出现的一切基本型,以营造一个真实的视觉空间.
2.渐变表现的空间构成.
包括:
基本型大小的渐变------从大到小的变化;
基本型色彩的渐变------从深到浅的黑白灰变化,从而产生由近到远的恐惧感.往往渐变的单元次越多,空间的感觉越显著.

其实你可以到图书馆去借点相关的书看看,一章章的老这么问也不是长久之计阿!