UG 曲线修剪UG6.0中 修剪曲线 要指定边界,交点的矢量,其中要交点的矢量跟要修剪去掉的那部分曲线有什么关系,怎么样才能把去掉的曲线修剪掉,而不修剪想留下的部分.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 19:51:17
UG 曲线修剪UG6.0中 修剪曲线 要指定边界,交点的矢量,其中要交点的矢量跟要修剪去掉的那部分曲线有什么关系,怎么样才能把去掉的曲线修剪掉,而不修剪想留下的部分.

UG 曲线修剪UG6.0中 修剪曲线 要指定边界,交点的矢量,其中要交点的矢量跟要修剪去掉的那部分曲线有什么关系,怎么样才能把去掉的曲线修剪掉,而不修剪想留下的部分.
UG 曲线修剪
UG6.0中 修剪曲线 要指定边界,交点的矢量,其中要交点的矢量跟要修剪去掉的那部分曲线有什么关系,怎么样才能把去掉的曲线修剪掉,而不修剪想留下的部分.

UG 曲线修剪UG6.0中 修剪曲线 要指定边界,交点的矢量,其中要交点的矢量跟要修剪去掉的那部分曲线有什么关系,怎么样才能把去掉的曲线修剪掉,而不修剪想留下的部分.
在UG6.0里面,点选修剪曲线命令----选择要修剪的曲线(这里点选的那一端将被去掉)---选择一条或2条边界曲线,最后确定就可以了
至于你说的交点矢量,那是修剪3D曲线时,曲线之间没有交点,所以通过投射来产生修剪的交点.